Bitte weiterscrollen. Deutsche Escape Rooms jenseits der Top 100
Szene & Spiellisten · TERPECA 2018–2025
Deutsche Escape Rooms jenseits der Top 100 – Empfehlungen für euren nächsten Escape-Trip.
In „International geliebt“ haben wir auf die deutschen TERPECA-Erfolgsgeschichten geschaut. Für euren nächsten Escape-Trip lohnt sich aber auch der Blick auf die Räume hinter Platz 100. Einige davon haben uns selbst begeistert, andere möchten wir unbedingt noch kennenlernen. Deshalb scrollen wir diesmal weiter.
Ein Platz in den TERPECA Top 100 macht neugierig. Ob euch ein Raum persönlich gefällt, verrät er aber nicht. Vielleicht packt euch eine leise erzählte Geschichte mehr als der große Horrorhit. Vielleicht bleibt euch ausgerechnet ein Abenteuer in Erinnerung, das in der Liste viel weiter unten steht. Entscheidend ist, was ihr als Team gern erlebt.
Auch die anderen Finalisten sind nicht zufällig auf dieser Liste gelandet: Sie haben Spielende so begeistert, dass diese sie für TERPECA vorgeschlagen haben. Hinter Platz 100 warten also jede Menge Räume, die für jemanden ein besonderes Erlebnis waren. Genau dort schauen wir für euren nächsten Escape-Trip weiter.
Ob Wochenendtour, Städtetrip oder ein Abstecher unterwegs: Welche Räume auf eure Route gehören, hängt auch davon ab, was ihr erleben möchtet. Magie, gemeinsames Tüfteln oder eine Portion Angst? Die TERPECA-Finalistenlisten liefern dafür jede Menge Ideen. 35 deutsche Räume standen zwischen 2018 und 2025 mindestens einmal außerhalb der Top 100. Darunter sind alte Lieblinge und Abenteuer, die wir unbedingt noch selbst spielen möchten.
Eine Tür steht noch offen
Was wartet hinter Platz 100?
Wenn bei TERPECA die Ergebnisse veröffentlicht werden, schauen auch wir zuerst nach vorn. Wo stehen die eigenen Favoriten? Welchen neuen Namen sollten wir uns merken? Dabei übersieht man leicht, wie viel weiter die Liste noch reicht. Auch hinter Platz 100 stehen Räume, für die erfahrene Spielende gestimmt haben.
Einige davon haben uns selbst begeistert. Andere würden wir gern noch kennenlernen. Eine ruhige Geschichte kann auf einer Tour genau die richtige Ergänzung zu zwei Horrorabenteuern sein. Und manchmal reicht die Lust auf eine Zauberwelt, um einer Reise eine neue Richtung zu geben.
Die acht Balken zählen Jahresplatzierungen, keine unterschiedlichen Räume. 2018 lag kein deutscher Finalist hinter Rang 100. Die Zahl der Finalisten und das Verfahren veränderten sich über die Jahre; die Grafik misst keine Qualitätsentwicklung.
Wir starten mit Zauberei, lassen uns auf ein paar ungewöhnliche Aufträge ein und schauen auch in die dunkleren Ecken. Sucht euch heraus, was euch neugierig macht. Vielleicht bleibt dabei ja ein Name hängen, den ihr bisher überblättert habt.
Unsere ausführlichen Eindrücke findet ihr in den verlinkten Reviews und Podcasts. Einige Besuche liegen schon länger zurück; bei den noch ungespielten Räumen erzählen wir euch, weshalb wir hinmöchten.
Für Neugierige mit Fantasie
Ein bisschen mehr Magie, bitte.
Wir haben eine Schwäche für Orte, an denen wir erst einmal alles anschauen möchten. Eine Buchhandlung ist dafür ein ziemlich guter Anfang. Wenn dahinter noch eine Zauberwelt wartet, darf der nächste Termin ruhig etwas später liegen.
Miraculum · Berlin
Der goldene Phoenix
Manchmal reicht schon eine Buchhandlung, und wir wollen gar nicht mehr zurück nach draußen. Beim goldenen Phoenix haben uns gerade die kleinen Dinge begeistert: ein Geruch, ein Geräusch, das Licht im richtigen Moment. Zusammen machen sie die Zauberwelt so lebendig, dass wir gern noch länger geblieben wären. Für diese Art von Magie müssen wir keinen einzigen Zauberspruch kennen.
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2023: #126 · 2024: #190 · 2025: #222
Miraculum · Berlin
Frankenstein
Von derselben Buchhandlung führt eine andere Geschichte zu Viktor Frankenstein. Hier gefielen uns die dichte Kulisse und die engagierte Spielleitung besonders. Das Thema bringt Grusel mit, ohne daraus gleich ein hartes Horrorerlebnis zu machen. Einzelne Rätsel fanden wir weniger überzeugend; die Lust, in dieser Welt unterwegs zu sein, blieb trotzdem.
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2024: #257 · 2025: #299
Finest Escape · Nürnberg
Die Legenden der Zauberakademie Teil 1
In der Zauberakademie mochten wir besonders die Momente, in denen wir gemeinsam Teil dieser Welt wurden. Kulisse, Geschichte und das Zusammenspiel im Team haben uns im ersten Teil wunderbar mitgenommen. Wer nur einen der beiden Teile spielen möchte, dem würden wir diesen empfehlen. Teil 2 erzählt die Geschichte weiter, konnte für uns aber nicht ganz an den ersten anschließen.
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2025: #179
CineRoom · Bamberg
Alice im Wunderland
Wer in Bamberg neben düsteren Geschichten auch Farbe vertragen kann, sollte Alice auf der Liste behalten. Uns gefiel diese verspielte, familienfreundliche Wunderland-Welt gerade als Gegenprogramm. Erfahrene Teams werden hier nicht unbedingt ihre härteste Rätselprüfung finden. Für einen gemeinsamen Ausflug in eine Fantasiewelt kann genau das aber passen.
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2023: #189 · 2024: #309
Timebreak · Mönchengladbach
Dunkle Machenschaften in Zaginis Zauberladen
Ein gestohlenes Drachenei und ein Zauberladen, auf den plötzlich alle Spuren deuten: Da wären wir gern bei der Untersuchung dabei. Zaginis Zauberladen fehlt uns noch auf der Spielliste. Nach den Erlebnissen in Dr. Brown Boyds Nervenheilanstalt sind wir besonders neugierig darauf, welche Welt Timebreak diesmal gebaut hat. Mönchengladbach ist für uns also längst noch nicht abgehakt.
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2024: #268 · 2025: #337
Mitten im Geschehen
Euer Team übernimmt den Auftrag.
Eine Bank ausrauben, durch die Zeit reisen oder einer schrägen Figur in die Hände laufen: Wir freuen uns, wenn wir als Team gemeinsam etwas in Bewegung bringen können. Bei diesen Missionen hatten wir dafür reichlich Gelegenheit.
Limbus Escape Center · Krefeld
Panzerknacker – Die Kunst des Stehlens
Kaum im Limbus angekommen, waren wir schon neugierig auf diese seltsame Parallelwelt. Beim Panzerknacker durften wir dann erst in Ruhe tüfteln, bevor unser Bankraub zunehmend Fahrt aufnahm. Genau dieser Wechsel hat uns großen Spaß gemacht. Die Mission blieb uns lange im Kopf – ebenso wie das Gefühl, schon vor dem eigentlichen Spiel mitten im Abenteuer zu stecken.
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2020: #96 · 2021: #174 · 2022: #232 · 2023: #296 · 2024: #360
66 Minuten · Neuwied
Geldrausch
Wir lassen uns gern in schräge Geschichten hineinziehen. Geldrausch hat uns damit voll erwischt. Besonders die Begegnungen mit dem Schauspieler machten aus unserem Einsatz bei 66 Minuten einen Besuch, über den wir hinterher noch viel zu reden hatten. Unser Tipp: Lasst euch auf die Figuren ein. Ein bisschen Spielfreude auf beiden Seiten macht hier einen großen Unterschied.
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2020: #176 · 2021: #232
The Code Agency · Düsseldorf
Die Suche nach dem Zepter des Lichts
Beim Zepter des Lichts sind wir mit Vergnügen zwischen den Zeitepochen hin- und hergesprungen. Gerade standen wir noch im Mittelalter, dann lockte schon die nächste Abenteuerkulisse. Uns gefiel, wie viel wir dabei selbst anfassen und ausprobieren konnten. Für Teams, die gemeinsam auf Entdeckungsreise gehen möchten, wäre das eine schöne Düsseldorfer Station.
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2020: #168 · 2021: #209 · 2022: #196 · 2023: #284 · 2024: #342
The Code Agency · Düsseldorf
Hekates Tränen
Bei Hekates Tränen hatten wir ordentlich zu tun. Die Reise durch die verschiedenen Kulissen hielt uns mit motorischen Aufgaben und kleinen Spielen auf Trab; der Highscore weckte zusätzlich unseren Ehrgeiz. Nicht jede Aufgabe brachte die Geschichte weiter. Für den Spaß im Team war aber oft schon genug gewonnen, wenn wir zusammen herausgefunden hatten, wie das nächste Ding funktioniert.
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2023: #270
Hidden Games · Braunschweig
Das geheime Elixier
Ein Wald, eine Jagdhütte und die Suche nach einem geheimen Elixier: In Braunschweig hatten wir bald mehr zu entdecken, als wir erwartet hatten. Besonders die Kulissen mit ihren verschiedenen Ebenen haben uns beeindruckt. Dazu kamen Aufgaben, bei denen wir gemeinsam anpacken mussten. Mit etwas mehr Team im Gepäck macht diese Jagd nach dem Elixier für uns besonders viel Sinn.
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2020: #130 · 2023: #176
Für eine Portion Anspannung
Ein ungutes Gefühl reicht als Einladung.
Natürlich gehen wir in die verlassene Klinik. Natürlich nehmen wir den Geisterjäger-Auftrag an. Und natürlich fragen wir uns kurz darauf, ob das eine so gute Idee war. Zum Glück sind wir gemeinsam unterwegs.
Salzufler Unterwelt · Bad Salzuflen
Brandon Darkmoor: Der Fall des afrikanischen Götzen
Ein neuer Einsatz für Brandon Darkmoor? Da mussten wir nach Bad Salzuflen. Beim Fall des afrikanischen Götzen waren wir schnell wieder im Geisterjäger-Modus. Wir mochten die haptischen Aufgaben, die humorvollen Einlagen und den Einstieg, der uns direkt in die Geschichte zog. Ein schöner Grund, sich mit dem Team noch einmal auf einen Auftrag des Geisterjägers einzulassen.
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2025: #181
Finest Escape · Bamberg
Das Heilige Grab
Was ist mit der Nonne geschehen, die der Hexerei beschuldigt wurde? Dieser Frage sind wir in Bamberg als Geisterjäger nachgegangen. Im Heiligen Grab gefielen uns vor allem die Verbindung von Geschichte und Kulisse sowie die Aufgaben, die uns tiefer in den Fall führten. Nicht jeder Abschnitt hielt für uns dasselbe Niveau. Neugierig auf das Schicksal der Nonne blieben wir trotzdem.
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2025: #199
Timebreak (früher ExitOut) · Mönchengladbach
Dr. Brown Boyds Nervenheilanstalt
Eine Klinik kann ziemlich viel mehr sein als ein paar kalte Wände und unheimliche Geräusche. Bei Dr. Brown Boyd hat uns die Liebe zu den Details überrascht. Licht, Ton und sogar Gerüche ließen uns genauer hinschauen, während wir gemeinsam weiterforschten. Zum Ende hätten wir gern etwas mehr selbst herausgefunden, statt so stark gelenkt zu werden. Die Freude am Erkunden blieb uns aber in Erinnerung.
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2022: #153 · 2023: #281 · 2024: #346
The Code Agency · Düsseldorf
Der Poltergeist
Beim Poltergeist in Düsseldorf haben wir sehr genau darauf geachtet, was um uns herum passiert. Licht, Ton und Darstellung hielten uns unter Spannung; die klassischen Denkrätsel rückten dabei in den Hintergrund. Wer gern unheimlichen Dingen nachgeht und sich auf das Geschehen einlässt, ist hier eher zu Hause als ein Team, das vor allem lange knobeln möchte.
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2020: #135
The Code Agency · Düsseldorf
Es ist zurück!
Bei Es ist zurück! lohnt sich das Weiterscrollen schon ganz wörtlich: Der Düsseldorfer Horrorraum landete 2023 auf Platz 101. Ein einziger Platz hinter der Gewinnergrenze, und schon würde er bei einer reinen Top-100-Reise fehlen. Über unseren Besuch und weitere Erlebnisse auf derselben Tour sprechen wir in On the Road #5.
Im Podcast hören TERPECA-Ergebnis Anbieter ansehen
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2023: #101 · 2024: #242 · 2025: #317
CineRoom · Bamberg
School of the Burning Souls
Zurück in ein Internat, in dem ein schrecklicher Brand gewütet hat: Bei School of the Burning Souls in Bamberg blieb uns wenig Gelegenheit, uns gemütlich umzuschauen. Die dichte Horrorinszenierung und die Geschichte zogen uns hinein. Bei einigen Aufgaben hätten uns klarere Rückmeldungen geholfen. Wer sich vor allem von einem unheimlichen Erlebnis mitreißen lassen möchte, sollte die Schule trotzdem im Blick behalten.
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2023: #164
66 Minuten · Neuwied
Das Amulett
Beim Amulett kamen für uns erstaunlich viele Gefühle zusammen: Angst, Humor und auch Betroffenheit. Das Finale der Madita-Trilogie machte uns noch einmal deutlich, wie sehr wir inzwischen in dieser Geschichte steckten. Wer die vorigen Abenteuer kennt, nimmt mehr davon mit. Und gemeinsam durch die unheimlichen Momente zu kommen, hat unser Team hier ordentlich zusammengeschweißt.
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2022: #105 · 2023: #171 · 2024: #270 · 2025: #347
Weitere Spielideen in Berlin und Hamburg
Von der DDR-Wohnung bis zum Schiffsbauch.
Berlin und Hamburg bieten reichlich Stoff für einen Escape-Trip. Zwischen ungewöhnlichem Restaurant, Kerker, DDR-Wohnung und Abenteuern an Bord liegen ganz unterschiedliche Welten. Diese Räume verbinden wir mit einigen unserer ältesten Spielerinnerungen – vielleicht ist darunter ja die passende Ergänzung für eure nächste Tour.
Illuminati Escape · Berlin
Alien Grill
Schon die Idee von Alien Grill machte uns neugierig. Im Spiel hatten wir dann viel Freude daran, wie frei die Kulissen und Aufgaben mit dem ungewöhnlichen Thema umgingen. Gerade später konnte unser Team parallel loslegen. Von der großen Geschichte um die Illuminati hätten wir gern mehr mitbekommen – beim Entdecken und Rätseln hatten wir trotzdem unseren Spaß.
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2022: #310 · 2023: #366
House of Tales · Berlin
Der Henker
In diesem Kerker fühlten sich die Aufgaben für uns angenehm selbstverständlich an. Wir benutzten, was wir vorfanden, und suchten gemeinsam einen Weg aus unserer misslichen Lage. Besonders mochten wir das Flüstern aus den Wänden, das uns weiterhalf. Manchmal mussten wir allerdings schon sehr genau hinhören. Ein schönes Beispiel dafür, wie viel Atmosphäre auch in der Hinweisgebung stecken kann.
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2020: #272 · 2021: #312
The Room · Berlin
Beast of Berlin
Mit Beast of Berlin hat für uns alles angefangen. Unser allererster Escape Room führte uns als Ermittlerteam auf die Spur eines Serienmörders – und zeigte uns, wie viel Spaß es macht, selbst Teil einer Geschichte zu werden. Wenn wir an diesen Raum denken, kommt deshalb immer auch ein Stück unserer eigenen Escape-Maniac-Geschichte zurück.
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2020: #264 · 2021: #297 · 2022: #322 · 2023: #354 · 2024: #374
The Room · Berlin
Go West
Eine abgelehnte Ausreise und ein geheimer Hinweis auf einen Weg in den Westen: Go West nimmt diese Ausgangslage mit einem Augenzwinkern auf. Uns haben das DDR-Ambiente und die abwechslungsreichen Aufgaben Spaß gemacht. Gerade die vielen kleinen Details in der Wohnung machen diese Zeitreise für uns so unterhaltsam.
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2020: #269
Hidden in Hamburg · Hamburg
Meister der Zeit
Auf die Cap San Diego gehen wir ohnehin gern. Bei Meister der Zeit wartete dort eine stimmungsvolle Welt auf uns, in der wir die Zeit wieder ins Gleichgewicht bringen sollten. Besonders Familien und Teams mit weniger Erfahrung würden wir dieses Abenteuer ans Herz legen. Wer schon sehr viele Räume gespielt hat, könnte mit den Aufgaben dagegen etwas zu schnell fertig sein.
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2018: #78 · 2019: #125
Hidden in Hamburg · Hamburg
Der goldene Schädel
Bei der Suche nach dem goldenen Schädel fühlten wir uns an Bord der Cap San Diego wie auf einer kleinen archäologischen Expedition. Die haptischen Mechanismen und die Logikrätsel passten schön dazu. Ein nicht richtig zurückgesetzter Abschnitt brachte uns bei unserem Besuch leider aus dem Fluss. Wie gern wir vorher durch diese Abenteuerwelt gerätselt hatten, wissen wir aber noch gut.
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2018: #94 · 2019: #144 · 2021: #207
Noch auf unserer Wunschliste
Die wollen wir noch spielen.
Diese vier Räume möchten wir unbedingt noch selbst spielen. Die Uhrmacherwerkstatt in Wernigerode, ein fehlender Hamburger Fall, ein Saloon in Gilching und eine Endstation in Remscheid machen uns neugierig. Vielleicht passt einer davon auch auf eure nächste Route. Von eigenen Erlebnissen können wir hier noch nicht erzählen – die Vorfreude ist aber da.
Harz Escape · Wernigerode
Das Geheimnis der Uhrmacherin
Was treibt Regina Jürgensen da eigentlich in ihrer Werkstatt? Von außen wirkt die Uhrmacherin ganz unauffällig, doch die merkwürdigen Geräusche aus ihrem Laden machen neugierig. Uns fehlt der Besuch bei Harz Escape noch, und das möchten wir unbedingt ändern. Beim nächsten Ausflug nach Wernigerode würden wir gern selbst herausfinden, was hinter ihrer Werkstatttür vor sich geht.
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2023: #139 · 2024: #220 · 2025: #261
Hidden in Hamburg · Hamburg
Das verbotene Spiel
Bei Hidden in Hamburg haben wir schon einige schöne Stunden an Bord verbracht. Das verbotene Spiel fehlt uns allerdings noch. Dass es 2019 und 2023 im TERPECA-Finale stand, macht uns nur noch neugieriger. Beim nächsten Wiedersehen mit den Hamburger Räumen würden wir diese Lücke gern schließen.
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2019: #138 · 2023: #263
Countdown · Gilching
Showdown im Saloon
Für Showdown im Saloon würden wir gern einen Abstecher nach Gilching einplanen. Uns fehlt das Abenteuer von Countdown noch, und schon der Titel macht Lust darauf, mit unserem Team im Wilden Westen zu landen. 2023 stand der Raum im TERPECA-Finale. Jetzt möchten wir selbst herausfinden, was die Spielenden daran begeistert hat.
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2023: #361
RSCAPE · Remscheid
Endstation Linie 1
Endstation Linie 1 steht ebenfalls noch auf unserer Wunschliste. RSCAPE hat es damit 2024 ins TERPECA-Finale geschafft und uns auf Remscheid aufmerksam gemacht. Wir würden das Abenteuer gern selbst spielen. Führt euch der nächste Escape-Trip ins Bergische Land, ist Remscheid damit eine weitere Station zum Vormerken.
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2024: #298
Alte Lieblinge wiederentdecken
Bekannte Namen auf einer anderen Seite der Liste.
Ein paar Namen haben wir besonders gern wiedergesehen. Manche davon standen einmal ganz vorn, andere gehörten mehrere Jahre zu den ausgezeichneten Räumen. Heute finden wir sie weiter unten. Für euren nächsten Escape-Trip bleiben sie Empfehlungen, wenn ihr sie noch nicht kennt.
International geliebt: die deutsche TERPECA-Erfolgsgeschichte
Skurrilum · Hamburg
Ernie Hudson und die weinende Frau
Ernies Hörspiel-Fall hat uns mit einer besonderen Freude zurückgelassen: Wir hörten einer Geschichte zu und durften sie gleichzeitig selbst voranbringen. Dass wir als Team darin eine Rolle spielten, machte viel von ihrem Reiz aus. Der erste TERPECA-Weltsieger steht inzwischen weiter unten auf der Liste. Auf unserer Erinnerungsreise würden wir ihn sofort wieder besuchen.
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2018: #1 · 2019: #17 · 2020: #19 · 2021: #33 · 2022: #44 · 2023: #74 · 2024: #120 · 2025: #192
The Room · Berlin
The Lost Treasure
Ein unbekannter Zugang unter der Humboldt-Universität – und wir mittendrin in einer Expedition, die uns einiges abverlangte. Bei The Lost Treasure wollten wir unbedingt wissen, was hinter der nächsten Entdeckung steckt. Die mechanischen Aufgaben und das gemeinsame Weiterkommen gehören zu den Dingen, die uns an diesem Abenteuer bis heute Freude machen.
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2018: #5 · 2019: #9 · 2020: #17 · 2021: #36 · 2022: #50 · 2023: #90 · 2024: #140 · 2025: #217
Skurrilum · Hamburg
Ernie Hudson und der Zoo des Todes
Auch Ernies zweiter Fall gehört für uns zu den Hamburger Abenteuern, die auf einer Escape-Tour einen Platz verdienen. Der Zoo des Todes stand schon beim ersten TERPECA Voting unter den ersten zehn. Heute findet ihr ihn weiter unten auf der Liste. Wer Ernies Hörspielwelt noch nicht kennt, hat damit gleich einen weiteren Fall zum Entdecken.
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2018: #10 · 2019: #35 · 2020: #40 · 2021: #53 · 2022: #100 · 2023: #140 · 2024: #189 · 2025: #242
Hidden in Hamburg · Hamburg
Der Fluch des Neptun
Beim Fluch des Neptun bringt schon die Hamburger Schiffslocation die richtige Abenteuerlust mit. Wir mochten es, dort gemeinsam auf Entdeckungsreise zu gehen. Drei Jahre lang war der Raum bei TERPECA ausgezeichnet. Wenn wir ihn heute auf einer Spielliste sehen, denken wir zuerst an unseren Besuch an Bord – und bekommen wieder Lust auf Hamburg.
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2018: #30 · 2019: #22 · 2020: #32 · 2021: #50 · 2022: #114 · 2023: #165 · 2024: #237 · 2025: #292
Rätselraum Ruhrpott · Bochum
Die Gasse
In Bochum haben wir uns gern in der Gasse verloren. Die magische Welt machte uns neugierig auf das, was es als Nächstes zu entdecken gab. Wer auf seiner Ruhrgebietstour gemeinsam stöbern und rätseln möchte, sollte solche Abenteuer mit auf die Route nehmen. Die Gasse war 2020 und 2022 ausgezeichnet und bleibt für uns eine schöne Erinnerung an den Rätselraum Ruhrpott.
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2020: #36 · 2021: #60 · 2022: #77 · 2023: #115 · 2024: #216 · 2025: #301
Salzufler Unterwelt · Bad Salzuflen
The Hidden Chamber
Unter einem Bahnhof nach Schätzen suchen: Bei The Hidden Chamber fühlte sich das für uns erstaunlich glaubwürdig an. Wir wussten die ganze Zeit, wo wir waren, und steckten trotzdem mitten in einem Abenteuer. Rätsel und Geschichte passten wunderbar zu diesem Ort. Als die Zeit vorbei war, hätten wir gern noch weiter im Gewölbe gesucht.
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2022: #58 · 2023: #154 · 2024: #240 · 2025: #307
Experience Dresden · Dresden
Huntington
Für Huntington lohnt es sich, einen Gang zurückzuschalten. Wir mochten das japanische Setting und die Begegnungen, bei denen wir uns auf die Geschichte und unsere Entscheidungen konzentrieren konnten. Manches wurde uns etwas zu ausführlich erzählt, das Finale hätten wir gern stärker im Raum erlebt. Aber gerade diese ruhige Art von Abenteuer hat uns in Dresden beschäftigt.
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2022: #93 · 2023: #302
Escape Stories Wuppertal · Wuppertal
The Dark Forest
Im nächtlichen Wald nach verschwundenen Freunden zu suchen, klang vorher noch nach einem Auftrag, den wir schon irgendwie erledigen würden. Zwischen Nebel, Geräuschen und den Begegnungen im Dark Forest sah das schnell anders aus. Wir waren ordentlich angespannt. Wer Wuppertal wegen seiner Horror-Erlebnisse besucht, sollte deshalb auch jenseits der aktuellen Top 100 nachschauen.
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2022: #29 · 2023: #40 · 2024: #39 · 2025: #108
Zum Nachschlagen
Alle 35 Räume, alle Finalistenplätze.
Ihr möchtet wissen, wann ein Raum dabei war? Hier könnt ihr durch alle acht Jahrgänge blättern. Mit „Ausgezeichnet“ sind die Jahre markiert, in denen er einen Top-Room-Award erhielt. Ein Strich steht für ein Jahr ohne Finalteilnahme.
Vollständige Jahresübersicht öffnen
| Raum / Ort | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alice im WunderlandBamberg | — | — | — | — | — | #189 | #309 | — |
| Alien GrillBerlin | — | — | — | — | #310 | #366 | — | — |
| Beast of BerlinBerlin | — | — | #264 | #297 | #322 | #354 | #374 | — |
| Brandon Darkmoor: Der Fall des afrikanischen GötzenBad Salzuflen | — | — | — | — | — | — | — | #181 |
| Das AmulettNeuwied | — | — | — | — | #105 | #171 | #270 | #347 |
| Das geheime ElixierBraunschweig | — | — | #130 | — | — | #176 | — | — |
| Das Geheimnis der UhrmacherinWernigerode | — | — | — | — | — | #139 | #220 | #261 |
| Das Heilige GrabBamberg | — | — | — | — | — | — | — | #199 |
| Das verbotene SpielHamburg | — | #138 | — | — | — | #263 | — | — |
| Der Fluch des NeptunHamburg | #30 | #22Ausgezeichnet | #32Ausgezeichnet | #50Ausgezeichnet | #114 | #165 | #237 | #292 |
| Der goldene PhoenixBerlin | — | — | — | — | — | #126 | #190 | #222 |
| Der goldene SchädelHamburg | #94 | #144 | — | #207 | — | — | — | — |
| Der HenkerBerlin | — | — | #272 | #312 | — | — | — | — |
| Der PoltergeistDüsseldorf | — | — | #135 | — | — | — | — | — |
| Die GasseBochum | — | — | #36Ausgezeichnet | #60 | #77Ausgezeichnet | #115 | #216 | #301 |
| Die Legenden der Zauberakademie Teil 1Nürnberg | — | — | — | — | — | — | — | #179 |
| Die Suche nach dem Zepter des LichtsDüsseldorf | — | — | #168 | #209 | #196 | #284 | #342 | — |
| Dr. Brown Boyds NervenheilanstaltMönchengladbach | — | — | — | — | #153 | #281 | #346 | — |
| Dunkle Machenschaften in Zaginis ZauberladenMönchengladbach | — | — | — | — | — | — | #268 | #337 |
| Endstation Linie 1Remscheid | — | — | — | — | — | — | #298 | — |
| Ernie Hudson und der Zoo des TodesHamburg | #10Ausgezeichnet | #35Ausgezeichnet | #40Ausgezeichnet | #53 | #100Ausgezeichnet | #140 | #189 | #242 |
| Ernie Hudson und die weinende FrauHamburg | #1Ausgezeichnet | #17Ausgezeichnet | #19Ausgezeichnet | #33Ausgezeichnet | #44Ausgezeichnet | #74Ausgezeichnet | #120 | #192 |
| Es ist zurück!Düsseldorf | — | — | — | — | — | #101 | #242 | #317 |
| FrankensteinBerlin | — | — | — | — | — | — | #257 | #299 |
| GeldrauschNeuwied | — | — | #176 | #232 | — | — | — | — |
| Go WestBerlin | — | — | #269 | — | — | — | — | — |
| Hekates TränenDüsseldorf | — | — | — | — | — | #270 | — | — |
| HuntingtonDresden | — | — | — | — | #93Ausgezeichnet | #302 | — | — |
| Meister der ZeitHamburg | #78 | #125 | — | — | — | — | — | — |
| Panzerknacker – Die Kunst des StehlensKrefeld | — | — | #96 | #174 | #232 | #296 | #360 | — |
| School of the Burning SoulsBamberg | — | — | — | — | — | #164 | — | — |
| Showdown im SaloonGilching | — | — | — | — | — | #361 | — | — |
| The Dark ForestWuppertal | — | — | — | — | #29Ausgezeichnet | #40Ausgezeichnet | #39Ausgezeichnet | #108 |
| The Hidden ChamberBad Salzuflen | — | — | — | — | #58Ausgezeichnet | #154 | #240 | #307 |
| The Lost TreasureBerlin | #5Ausgezeichnet | #9Ausgezeichnet | #17Ausgezeichnet | #36Ausgezeichnet | #50Ausgezeichnet | #90Ausgezeichnet | #140 | #217 |
Die Zahlen stammen aus den offiziellen, gegebenenfalls korrigierten TERPECA-Ergebnissen. Näheres findet ihr bei den Quellen am Artikelende.
Für die Fahrt zum nächsten Raum
Ein paar Eindrücke zum Mitnehmen.
Lasst auf eurer Route Platz für eine Entdeckung.
Vielleicht steht das Ziel für euren nächsten Escape-Trip schon fest. Dann schaut ruhig nach, welche dieser Räume in der Nähe liegen. Oder ihr lasst euch von einer Geschichte zu einem neuen Ziel locken: nach Wernigerode zur Uhrmacherin, nach Mönchengladbach in Zaginis Zauberladen oder zu einem der alten Lieblinge, die ihr bisher noch nicht gespielt habt.
Nehmt euch bei der Planung eurer nächsten Tour ein bisschen Zeit für die längere Liste. Schaut, welche Geschichten euch ansprechen und welche Erlebnisse sich unterwegs verbinden lassen. Vielleicht wird ausgerechnet der zusätzliche Stopp zu dem Raum, über den ihr auf der Heimfahrt noch redet.
Welcher deutsche Finalist sollte auf dem nächsten Escape-Trip nicht fehlen? Erzählt uns von eurem Erlebnis – gern auch dann, wenn ihr es völlig anders empfunden habt als wir.
Die nächste Spielidee im Escape Room Finder suchenQuellen und Zählweise
Ausgewertet wurden die offiziellen Phase-2-Raumtabellen aller acht abgeschlossenen TERPECA-Jahrgänge. Auswahl: Standort Deutschland und mindestens ein nummerierter Finalistenrang größer als 100. Jeder Raum zählt einmal. Online-Spiele, Anbieterwertungen und reine Nominierungen ohne Finalteilnahme bleiben außen vor. Bessere Platzierungen und frühere Auszeichnungen dieser 35 Räume sind zur Einordnung mit aufgeführt. Die Finalistenliste umfasst nicht sämtliche existierenden Räume; TERPECA bezeichnet sie ausdrücklich nicht als verbindliche Weltrangliste aller Escape Rooms.
- TERPECA 2018: vollständige Finalistenrangliste
- TERPECA 2019: vollständige Finalistenrangliste
- TERPECA 2020: vollständige Finalistenrangliste
- TERPECA 2021: vollständige Finalistenrangliste
- TERPECA 2022: vollständige Finalistenrangliste
- TERPECA 2023: vollständige Finalistenrangliste
- TERPECA 2024: vollständige Finalistenrangliste
- TERPECA 2025: vollständige Finalistenrangliste
Von den 35 Räumen erreichten 24 im betrachteten Zeitraum nie einen Platz unter den ersten hundert. Meister der Zeit, Der goldene Schädel und Panzerknacker erreichten die Top 100 vor der Erweiterung der Gewinnerliste, ohne damals einen Award zu erhalten. Das Amulett wird 2022 auf dem nachträglich korrigierten Rang 105 geführt. Ortsangaben folgen den damaligen TERPECA-Tabellen; gleichnamige Räume an anderen Standorten zählen separat. Abruf der offiziellen Tabellen und Anbietertexte: 14. Oktober 2026.



































