Lockhill – Chapel & Catacombs – Escape Room Athen

Athen / 2 – 7 players / Price: 24 – 40 Euro per person / Rating: 9.9

Location: Averof 30, Nea Ionia 142 32, Greece

Date of Play: 18.10.21

Number of players: 3

On our previous trip to Athens, the Lockhill Sanatorium made a strong impression on us. Thereby, already the mystical reception of the provider gave us goosebumps. What followed were 90 minutes of playtime full of adrenaline, fear and tension.

The reception area of the provider was designed as a village backdrop of the fictional town of Lockhill, so that you enter different parts of the buildings of the old village depending on the game and thus uncover the dark past of the village.

The new adventure Chapel & Catacombs is set in a new location and tells the grand finale of the story about the mysterious village.

Chapel & Catacombs

“This is the only place of worship in Lockhill. Even though it is supposed to be a place of peace and quiet, my skin crawls whenever I go near it. Maybe its just the catacombs next to it, or maybe its something else…”  – Excerpt from the diary of Professor Nathan Jones.

Atmosphere

Our journey to North Lockhill started unexpectedly this time. Lockhill’s new location integrates the village setting directly into the game, immersing us in the story even more immersively. The 130-minute experience spans multiple levels, a 500+ square foot play area including a high number of actors in various roles. It is absolutely impressive what the provider has created here. The complex experience is a mix of an interactive theater, a horror maze as well as an escape room. The quality of the setting is consistently on a high level and very varied. From the name of the game, you can already guess which rooms have to be explored in Lockhill. Nevertheless, our imagination was only a fraction of what Lockhill presented us with.

Overall, Lockhill sends us on a roller coaster ride in Chapel & Catacombs that deliberately plays with our emotions and feelings. Lockhill manages to cover a high range that goes far beyond creepiness and fear.

Story

The story about the village of Lockhill finds a worthy conclusion in Chapel & Catacombs. Like a puzzle piece, all of the vendor’s rooms fit together at the end and left me speechless. The amount of work that went into the grand finale is tremendous. The finale’s setting alone would be the highlight of some other providers.

Riddles

The tasks are a pleasant mixture of rather classic Escape Room tasks and interactive moments with the actors. The more classic tasks can be solved both analogously and technically and cover cognitive and motoric puzzle components. They are subordinate to the narrative of the room throughout and cleverly tell the story. If there is anything to criticize about this game, it is the rather classic puzzles, which seem minimally contrived at times. Nevertheless, they kept us well entertained.

The interactive tasks and moments in Chapel & Catacombs especially stand out. These are very varied and range from verbal and non-verbal communication with the actors, hiding and running away, to just observing what’s going on.

Actors

The actors’ performance is definitely remarkable. The embodiment of the inhabitants of Lockhill is believably successful. This is also due to the fact that all characters involved stay in their role(s) during the entire playing time. Even the giving of hints works cleverly via interaction with the actors, which feels very harmonious. The clues are always adapted to the respective setting of the room section and are thus varied.

Conclusion

Lockhill has outdone itself with the Chapel & Catacombs room. The focus is deliberately on storytelling, so that Chapel & Catacombs can be experienced even by anxious players. The quality of the varied setting, the effects as well as the acting make this an absolute favorite game for me. Overall, our visit to Lockhill’s Chapel & Catacombs feels like exploring a complex, alien world that we were drawn deeper and deeper into.

Lockhill – Chapel & Catacombs – Escape Room Athen

Athen / 2 – 7 Spieler:innen / Preis: 24 – 40 Euro pro Person / Bewertung: 9.9

Adresse: Averof 30, Nea Ionia 142 32, Griechenland

Gespielt: 18.10.21

Anzahl der Spieler:innen: 3

Auf unserer vorherigen Athen-Reise hat uns das Sanatorium von Lockhill stark beeindrucken können. Dabei bereitete uns bereits der mystische Empfang des Anbieters uns Gänsehaut. Was danach folgte waren 90 Minuten Spielzeit voller Adrenalin, Angst und Anspannung.

Der Empfangsbereich des Anbieters wurde als Dorfkulisse des fiktiven Ortes Lockhill gestaltet, so dass man je nach Spiel unterschiedliche Gebäudeteile des alten Dorfes betritt und so auf die düstere Vergangenheit des Dorfes aufdeckt.

Das neue Abenteuer von Lockhill Chapel & Catacombs spielt in einer neuen Location und erzählt das große Finale der Geschichte um das mysteriöse Dorf.

Chapel & Catacombs

“This is the only place of worship in Lockhill. Even though it is supposed to be a place of peace and quiet, my skin crawls whenever I go near it. Maybe its just the catacombs next to it, or maybe its something else…”  – Excerpt from the diary of Professor Nathan Jones.

Atmosphäre

Unsere Reise nach Nord-Lockhill startete dieses Mal unerwartet. Lockhill integriert am neuen Standort die Dorfkulisse direkt ins Spiel und lässt uns somit noch immersiver in die Geschichte eintauchen. Die 130-minütige Erfahrung erstreckt sich auf mehrere Ebenen, einer über 500qm großen Spielfläche inklusive einer hohen Anzahl an Schauspieler:innen in unterschiedlichen Rollen.

Es ist absolut beeindruckend, was der Anbieter hier geschaffen hat. Die komplexe Erfahrung ist eine Mischung aus einem interaktiven Theater, einer Horrormaze sowie einem Escape Room. Die Qualität des Settings ist durchgängig auf einem hohen Niveau und sehr abwechslungsreich. Am Namen des Spiels lässt sich bereits erahnen, welche Räumlichkeiten in Lockhill erkundet werden müssen. Dennoch war unsere Vorstellung nur ein Bruchteil von dem, was uns Lockhill präsentierte.

Insgesamt schickt uns Lockhill in Chapel & Catacombs auf eine Achterbahnfahrt, die bewusst mit unseren Emotionen und Gefühlen spielt. Lockhill schafft es, eine hohe Bandbreite abzudecken, die weit über Grusel und Angst hinausgeht. 

Story

Die Geschichte um das Dorf Lockhill findet in Chapel & Catacombs einen würdigen Abschluss. Wie ein Puzzleteil fügen sich am Ende alle Räume des Anbieters zusammen und ließen mich sprachlos zurück. Der Aufwand, der für das große Finale betrieben wurde, ist gewaltig. Allein die Kulisse des Finales wäre das Highlight einiger anderer Anbieter. 

Rätsel / Aufgaben

Bei den Aufgaben handelt es sich um eine angenehme Mischung aus eher klassischen Escape Room-Aufgaben und interaktiven Momenten mit den Schauspielern. Die eher klassischen Aufgaben sind dabei sowohl analog als auch technisch zu lösen und decken kognitive und motorische Rätselkomponenten ab.

Sie sind durchgängig dem Narrativ des Raums untergeordnet und erzählen die Geschichte geschickt weiter. Wenn es an diesem Spiel etwas zu kritisieren gibt, dann sind es die eher klassischen Rätsel, die phasenweise minimal aufgesetzt wirken. Dennoch haben sie uns gut unterhalten können. 

Besonders herausstechen bei Chapel & Catacombs die interaktiven Aufgaben und Momente. Diese sind sehr abwechslungsreich und reichen von verbaler und nonverbaler Kommunikation mit den Schauspieler:innen, dem Verstecken und Wegrennen bis hin zur reinen Beobachtung der Geschehnisse.

Gamemaster / Schauspieler

Die Leistung der Schauspieler:innen ist definitiv bemerkenswert. Die Verkörperung der Bewohner:innen Lockhills ist glaubhaft gelungen. Dies liegt auch daran, dass während der kompletten Spielzeit alle beteiligten Personen in ihrer Rolle(n) verweilen. Selbst die Hinweisgebung funktioniert geschickt über die Interaktion mit den Schauspieler:innenn, was sich sehr harmonisch anfühlt. Dabei passt sich die Hinweisgebung stets dem jeweiligen Setting des Raumabschnitts an und kommt somit abwechslungsreich daher.

FAZIT

Lockhill hat sich mit dem Raum Chapel & Catacombs selbst übertroffen. Der Fokus liegt bewusst auf dem Storytelling, so dass sich Chapel & Catacombs auch für ängstliche Spieler:innen erleben lässt. Die Qualität des abwechslungsreichen Settings, der Effekte sowie der schauspielerischen Leistung lassen dieses Spiel für mich zu einem absoluten Lieblingsspiel werden. Insgesamt fühlt sich unser Besuch in Lockhills Chapel & Catacombs wie die Erkundung einer komplexen, fremden Welt an, in dessen Bann wir immer tiefer reingezogen wurden

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Chapel & Catacombs
9.9 Escape Maniac
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2 Antworten

  1. Timo Rademacher sagt:

    Hey liebes Team von Escape Maniac,

    ich kann eurer Bewertung nur im vollsten Umfang zustimmen. Ich selbst kam vor einigen Wochen in den Genuss den Raum zu spielen und war einfach nur baff, was dort geschaffen wurde. Der Raum hat für mich sogar “The Dome” von meinem persönlichen Platz 1 gestoßen. Auch wenn die Räume aufgrund unterschiedlicher Thematiken schwer vergleichbar sind, empfand ich “Chapel & Catacombs” als spielbaren Blockbuster mit sich selbst in den Hauptrollen.

    Einfach unfassbar gut!

  1. 17. Dezember 2023

    […] #3 (#1) – CHAPPEL & CATACOMBS – LOCKHILL – Zur Review […]

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