Salzufler Unterwelt – The Hidden Chamber – Escape Room Bad Salzuflen

Bad Salzuflen / 2 – 6 Players / Price: 27.50€ – 45€ per Person / Rating: 9.6

Location: Bahnhofstraße 41 (Station building, entrance on the platform), 32105 Bad Salzuflen

Date of Play: 21.10.2021

Players: 4

We went to the Salzufler Unterwelten and searched for old, long-lost treasures in The Hidden Chamber. The provider advertises with the fact that The Hidden Chamber is from the creators of the award-winning The Room.  Read here whether this expectation can keep up with reality and how we liked The Hidden Chamber.

The Salzufler Unterwelten are located directly in or rather below the train station building of Bad Salzuflen. A journey by train is therefore practical, but also the arrival by car is no problem. The health resort is only half an hour away from Bielefeld and can be reached via the A2. We were able to park directly on a Park & Ride – parking lot next door free of charge. If you also look closely at the homepage of the operators, you will find pictures at the bottom that visually describe the access to the location. We have not done that and due to lack of signage just took a little longer. On the station grounds, right next to the rails, we then found the way into the vaults.

The reception area is comparable to many other Escape Rooms and offers everything that is so common: drinks, storage space for things, as well as advertising and information material about the rooms. Salzufler Unterwelten currently offers two Escape Rooms – The Hidden Chamber and The Alchemist’s Workshop – as well as three Outdoor Adventures. 

In an extra lounge with a cocktail bar the gamemaster told us to take a seat, because she wanted to prepare some things.

We were positively surprised when we were suddenly greeted by a completely different gamemaster in his role as excavation assistant, including costumes, and were led by him to the assignment. In the eyes of the gamemaster we were researching students and thus cheap labor and on behalf of Professor Berkemann. We received the briefing and equipment for our work assignment directly before the entrance to the catacombs in a game-owned briefing room. Our mission was to see if there were any valuable works of art and sculptures from times long past in the recently discovered vaults, and if a particular object could even be recovered.

The Hidden Chamber

An old masonry, a forgotten cellar, an abandoned platform: Perhaps one could have guessed that something hidden had been slumbering deep beneath the train station for decades. But it’s also possible that this precious secret has been closely guarded. There would certainly be good reasons for this: if the indications of the suspected treasure prove to be true, then history would have to be rewritten. And some museums around the world could mothball their “best” exhibits. Do you still want to try to uncover the secret of the hidden chambers? Then get ready for something. Because if you bravely dive into the catacombs of the train station, you will at times hardly believe your senses. And whether your courage will actually be rewarded is anything but certain.

The Room

Our expectations were admittedly pretty high if the creators of The Room were at work in creating it. After all, the themed Lost Treasure is one of our all-time favorite rooms.

And indeed, we’ve rarely experienced a more immersive room than this one. Because The Hidden Chamber does exactly what you would expect from good storytelling: using the given circumstances – a basement under a train station – to create a scenario that could actually happen like this in reality. The art that has been created here is not an art of spectacular, big sceneries or overwhelming details as you can find in The Room. Rather, it’s the art of using just the right level of detail, impressive objects, perfect timing and audiovisual background to make the players feel like they are part of a real adventure. The setting is coherent and doesn’t feel contrived.

A real amount of work goes into the atmosphere of the room, but that work is not visible. And that’s meant as a compliment. And the story is driven to its climax primarily by the use of background music and technology – which is only subconsciously perceived by the players – with a bombastic interlude just before the finale.

The Riddles

The number of puzzles in The Hidden Chamber is quite manageable. With large groups of players, this can lead to the fact that perhaps not everyone actively contributes to the solution of a puzzle. Nevertheless, no one stands bored in the corner, because on the one hand there is a lot to discover in the rooms, so that the exploration does not come up short. For another, some puzzles are cooperative and require more than one pair of eyes or hands.

The puzzles are primarily logical-cognitive, and feel like point-and-click adventure games. Each puzzle feels just right. A highlight for us was a creative, visual yet mechanical puzzle that sparked true joy in us when the solution to it was discovered.

The story was very successfully driven forward by the puzzles and were not just decorative accessories.


Our gamemaster was in his role all the time – from the moment of greeting, at the briefing and also within the game. The hinting during the game worked on several levels.
With the help of a prepared smartphone we were in contact with the professor, who gave us necessary hints about various artifacts in the room. Only with these obligatory clues we could progress further in the room

When we actually got stuck on a puzzle, there were initially recorded sounds to get us to the correct spot. Only as a second stage there was a direct communication with the gamemaster via the walkie-talkie, in which he brought us totally fitting in the context of the story back on the right track.

Even though many effects are triggered automatically, it depends on the perfect timing of the gamemaster in some places.

After the game there was a very detailed de-briefing which we would like to recommend to all players.

Conclusion Maria

There are certainly other rooms in Germany that seem obviously larger and more opulent. But there I just also know that I’m standing in an Escape Room with a great backdrop, but where the sequences or incidents sometimes don’t make sense or seem contrived.

The Hidden Chamber the atmosphere is so real that you know where you are – under a train station – until the end, and yet we are in a real adventure that could happen just the same. There is a great attention to detail and also spectacular effects for the players. Time flies in this room and we wished we could have discovered even more in the vault.

The Hidden Chamber is absolutely doable for beginners due to the nature of the puzzles. But even frequent players will get their money’s worth here, if only because of the dense atmosphere.

For me, The Hidden Chamber is a hidden champion away from the big cities.

Salzufler Unterwelt – The Hidden Chamber – Escape Room Bad Salzuflen

Bad Salzuflen / 2 – 6 Spieler:innen / Preis: 27.50€ – 45€ pro Person / Bewertung: 9.6

Adresse: Bahnhofstraße 41 (Bahnhofsgebäude, Eingang am Bahnsteig), 32105 Bad Salzuflen

Gespielt: 21.10.2021

Anzahl Spieler:innen: 4

Wir haben uns in die Salzufler Unterwelten begeben und sind in der Hidden Chamber auf die Suche nach alten, längst verloren geglaubten Schätzen gegangen. Der Anbieter macht Werbung mit der Tatsache, dass The Hidden Chamber von den Machern vom preisgekrönten The Room ist.  Lest hier, ob diese aufgebaute Erwartungshaltung mit der Realität mithalten kann und wie uns The Hidden Chamber gefallen hat.

Die Salzufler Unterwelten befinden sich direkt im oder besser gesagt unterhalb des Bahnhofsgebäudes von Bad Salzuflen. Eine Anreise mit der Bahn ist somit praktisch, doch auch die Anreise mit dem Auto stellt kein Problem dar. Der Kurort befindet sich nur eine halbe Stunde von Bielefeld entfernt und ist über die A2 erreichbar. Wir haben direkt auf einem Park & Ride – Parkplatz nebenan kostenlos parken können. Wenn man sich die Homepage der Betreibenden auch genau anguckt, findet man ganz unten Bilder, die den Zugang zur Location visuell beschreiben. Wir haben das nicht gemacht und auf Grund fehlender Beschilderung eben etwas länger gebraucht. Auf dem Bahnhofsgelände, direkt neben den Schienen fanden wir dann den Weg in die Gewölbe.

Der Empfangsbereich ist vergleichbar mit vielen anderen Escape Rooms und bietet alles, was so üblich ist: Getränke, Stauraum für Sachen, sowie Werbe- und Informationsmaterial zu den Räumen. Die Salzufler Unterwelten bieten aktuell zwei Escape Rooms – The Hidden Chamber und Die Werkstatt des Alchemisten – an, sowie drei Outdoor Adventures. 

In einer extra Lounge mit Cocktailbar hieß uns die Gamemasterin Platz zu nehmen, weil sie noch einige Sachen vorbereiten wollte.

Positiv überrascht waren wir, als wir auf einmal von einem ganz anderen Gamemaster in seiner Rolle als Ausgrabungsassistenz inklusive Kostümierung begrüßt und von ihm zum Einsatz geführt wurden. In den Augen des Gamemaster waren wir forschende Studierende und somit günstige Arbeitskräfte und im Auftrag des Professors Berkemann unterwegs. Wir erhielten das Briefing und die Ausrüstung zu unserem Arbeitseinsatz direkt vor dem Zugang zu den Katakomben in einem spieleigenen Briefing-Raum. Unser Auftrag lautete zu prüfen, ob sich in den kürzlich entdeckten Gewölben wertvolle Kunstwerke und Skulpturen aus längst vergangenen Zeiten befinden und ob ein bestimmtes Objekt sogar geborgen werden kann.

The Hidden Chamber

Ein altes Gemäuer, ein vergessener Keller, ein verlassener Bahnsteig: Vielleicht hätte man ahnen können, dass tief unter dem Bahnhof seit Jahrzehnten etwas Verborgenes schlummert. Möglicherweise wurde das kostbare Geheimnis aber auch streng behütet. Gute Gründe dafür gäbe es allemal: Wenn sich nämlich die Hinweise auf den vermuteten Schatz bewahrheiten, dann müsste die Geschichte neu geschrieben werden. Und einige Museen auf der ganzen Welt könnten ihre „besten“ Exponate einmotten. Wollt ihr dennoch versuchen, das Geheimnis der verborgenen Kammern zu lüften? Dann macht euch auf etwas gefasst. Denn wer mutig in die Katakomben des Bahnhofs abtaucht, wird zeitweise seinen Sinnen kaum noch trauen. Und ob euer Mut tatsächlich belohnt wird, ist alles andere als gewiss.

Der Raum

Unsere Erwartungen waren zugegebenermaßen ziemlich hoch, wenn die Macher von The Room mit bei der Erschaffung am Werk waren. Immerhin gehört der themenverwandte Raum Lost Treasure zu einem unserer absoluten Lieblingsräume.

Und tatsächlich haben wir selten einen immersiveren Raum erlebt, als diesen hier. Denn The Hidden Chamber macht genau das, was man von einem guten Storytelling erwarten würde: Mit den gegebenen Umständen – ein Keller unter einem Bahnhof – ein Szenario zu erschaffen, welches so tatsächlich in der Realität passieren könnte. Die Kunst, die hier entstanden ist, ist nicht eine Kunst von spektakulären, großen Szenerien oder überwältigenden Details, wie man sie bei The Room finden kann. Es ist vielmehr die Kunst mit genau dem richtigen Grad an Details, beeindruckenden Objekten, perfektem Timing und audiovisueller Untermalung den Spielenden das Gefühl zu geben, dass sie Teil eines echten Abenteuers sind. Die Kulisse ist stimmig und wirkt nicht aufgesetzt.

Es steckt richtig viel Arbeit in der Atmosphäre des Raumes, aber diese Arbeit ist nicht sichtbar. Und das ist als Kompliment gemeint. Und die Geschichte wird vor allem durch den – für die Spielenden nur unterbewusst wahrgenommenen – Einsatz von Hintergrundmusik und Technik zu ihrem Höhepunkt getrieben – mit einem bombastischen Zwischeneffekt kurz vor dem Finale.

Die Rätsel

Die Anzahl der Rätsel ist bei The Hidden Chamber durchaus überschaubar. Dies kann bei großen Spielergruppen dazu führen, dass vielleicht nicht jeder aktiv zur Lösung eines Rätsels beiträgt. Dennoch steht niemand gelangweilt in der Ecke, denn zum Einen gibt es viel zu entdecken in den Räumlichkeiten, so dass die Exploration nicht zu kurz kommt. Zum Anderen sind einige Rätsel kooperativ und bedürfen mehr als ein Paar Augen oder Händen.

Die Rätsel sind primär logisch-kognitiv und fühlen sich an, wie bei einem Point-and-Click-Adventure. Jedes Rätsel fühlt sich genau richtig an. Ein Highlight für uns war ein kreatives, visuelles und gleichzeitig mechanisches Rätsel, welches wahre Freude bei uns ausgelöst hat, als die Lösung dazu entdeckt wurde.

Die Story wurde durch die Rätsel sehr gelungen vorangetrieben und waren nicht nur schmückendes Beiwerk.

Der Gamemaster

Unser Gamemaster war die ganze Zeit in seiner Rolle – vom Zeitpunkt der Begrüßung, beim Briefing und auch innerhalb des Spiels. Die Hinweisgebung während des Spiels funktionierte auf mehreren Ebenen.
Mit Hilfe eines präparierten Smartphones standen wir in Kontakt mit dem Professor, der uns notwendige Hinweise zu diversen Artefakten im Raum gab. Nur mit diesen obligatorischen Hinweisen konnten wir im Raum weiter voranschreiten.

Als wir bei einem Rätsel tatsächlich nicht weiterkamen, gab es zunächst eingespielte Geräusche, die uns zur korrekten Stelle bringen sollten. Erst als zweite Stufe erfolgte eine direkte Kommunikation mit dem Gamemaster über das Walkie-Talkie, bei der er uns total passend im Kontext der Story wieder auf die richtige Spur brachte.
Auch wenn viele Effekte automatisch ausgelöst werden, kommt es bei einigen Stellen doch auf das perfekte Timing des Gamemasters an.

Nach dem Spiel gab es ein sehr ausführliches De-Briefing welches wir allen Spielenden auch ans Herz legen möchten.


Es gibt sicherlich andere Räume in Deutschland, die offensichtlich größer und opulenter wirken. Aber da weiß ich halt auch, dass ich in einem Escape Room mit einer tollen Kulisse stehe, wo die Abläufe oder Begebenheiten jedoch manchmal keinen Sinn machen oder aufgesetzt wirken.

Bei The Hidden Chamber ist die Atmosphäre so real, dass man bis zum Ende weiß, wo man sich befindet – unter einem Bahnhof – und wir dennoch in einem richtigen Abenteuer stecken, welches genauso passieren könnte. Es gibt eine große Liebe zum Detail und auch spektakuläre Effekte für die Spielenden. Die Zeit vergeht in diesem Raum wie im Flug und wir hätten uns gewünscht noch mehr im Gewölbe zu entdecken.

The Hidden Chamber ist für Anfänger:innen auf Grund der Art der Rätsel absolut machbar. Doch auch Vielspielende werden hier schon allein wegen der dichten Atmosphäre auf ihre Kosten kommen.

Für mich ist The Hidden Chamber ein Hidden Champion abseits der Großstädte.

The Hidden Chamber
9.6 Escape Maniac
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