The Heart of Atlantis (Serce Atlantydy) – Exit Mind Posen
Posen (Polen) / 2 – 6 Spielende / Preis: 24 – 45 Euro pro Person / Bewertung: Top Erlebnis
Adresse: 60-104 Poznań, ul. Józefa. Hallera 6
Gespielt: 15.05.2026
Sprache: Polnisch / Englisch
Anzahl der Spiel:innen: 2
Atlantis fasziniert die Menschen seit Jahrhunderten. Die Legende einer versunkenen Hochkultur hat Bücher, Filme und Videospiele inspiriert. Mit Serce Atlantydy greift Exit Mind dieses Thema auf und schickt seine Spieler auf eine Expedition ins Unbekannte.
Zum Zeitpunkt unseres Besuchs war der Raum gerade einmal wenige Wochen geöffnet. Entsprechend begegneten wir einem Abenteuer, das bereits viele interessante Ideen besitzt, an einigen Stellen aber noch nach seinem endgültigen Feinschliff sucht.
The Heart of Atlantis (Serce Atlantydy)

Ihr werdet zu einer Mission gerufen, von der niemand etwas wissen darf. Ein exzentrischer Erfinder behauptet, den Weg zu einem Ort entdeckt zu haben, der seit Jahrhunderten als Mythos galt. Atlantis existiert – und in seinem Herzen pulsiert eine Energie, die alles verändern kann. Die Frage ist: Werdet ihr es schaffen, diesen Ort zu finden … bevor es jemand anderes vor euch tut?
Eure Reise beginnt im Inneren eines einzigartigen U-Boots. Die Metallwände schwingen bei jeder Bewegung des Rumpfes mit, die Ventile zischen unter dem steigenden Druck, und die Zeiger der Instrumente zittern immer schneller, als würden sie die Zeit herunterzählen. Hinter den Bullaugen erstreckt sich endlose Dunkelheit, in der sich etwas knapp außerhalb der Lichtgrenze bewegt. Der Ozean ist hier nicht nur Kulisse – er reagiert, beobachtet und scheint auf jede eurer Bewegungen zu antworten. Jede Entscheidung zählt. Jede Wahl kann euch der Entdeckung näherbringen … oder eure Chance auf eine Rückkehr zunichte machen.
Der Abstieg in die Tiefe ist erst der Anfang. Die wahre Herausforderung beginnt erst, wenn ihr nicht mehr sicher seid, ob ihr die Situation noch unter Kontrolle habt.
Der Raum
Die Betreiber kommen laut eigener Aussage aus dem Kulissenbau und das merkt man dem Raum an. Die Steampunk-inspirierte Spielwelt wirkt hochwertig und durchdacht. Materialien, Dekorationen und technische Elemente ergeben ein stimmiges Gesamtbild und unterstützen das Gefühl, sich auf einer Expedition ins Unbekannte zu befinden.
Das U-Boot vermittel das Gefühl, Teil einer größeren Reise zu sein. Die Geschichte dient dabei nicht nur als Hintergrundkulisse, sondern begleitet die Spieler durch das gesamte Abenteuer.
Besonders die Spezialeffekte sorgen immer wieder für gelungene Momente und tragen dazu bei, die Geschichte erlebbar zu machen.
Insgesamt hinterließ die Kulisse bei uns einen sehr positiven Eindruck und zählt zu den stärkeren Aspekten des Raumes. Gerade die Verbindung aus Steampunk-Elementen, Abenteuergefühl und technischer Inszenierung verleiht The Heart of Atlantis einen eigenen Charakter.
Rätsel
Die Rätsel verfolgen einen Ansatz, den wir grundsätzlich sehr schätzen.
Statt losgelöster Aufgaben arbeitet man kontinuierlich daran, die Expedition voranzubringen. Viele Mechaniken greifen die Geschichte auf und fühlen sich wie natürliche Bestandteile der Reise an. Die Ideen hinter den Rätseln haben uns mehrfach gefallen und einige Ansätze wirkten kreativ.
Gleichzeitig war dies der Bereich, mit dem wir die größten Schwierigkeiten hatten.
Mehrfach fehlte uns klares Feedback, ob ein Rätsel korrekt gelöst wurde oder ob noch weitere Schritte notwendig waren. Dadurch entstanden Situationen, in denen wir eigentlich bereits auf dem richtigen Weg waren, dies aber nicht erkennen konnten. An anderen Stellen lösten sich Mechanismen, ohne dass wir vollständig nachvollziehen konnten, warum genau sie nun funktioniert hatten.
Besonders das Einstiegsrätsel wirkte auf uns deutlich komplizierter als notwendig. Statt die Spieler behutsam in die Welt einzuführen, erzeugte es zunächst Unsicherheit und bremste den Spielfluss. Auch später gab es einzelne Momente, in denen wir das Gefühl hatten, eher gegen die Struktur eines Rätsels als gemeinsam an der Lösung einer Aufgabe zu arbeiten.
Dabei lag das Problem für uns nicht in den Ideen hinter den Rätseln. Viele Aufgaben passen zum Abenteuercharakter des Raumes. Häufig fehlte lediglich die letzte Klarheit in der Kommunikation mit den Spielern und ein deutlicheres Feedback nach erfolgreichen Lösungen.
Hinzu kam, dass wir laut Aussage des Teams die erste Gruppe waren, die den Raum vollständig auf Englisch gespielt hat. Einige Audioeinspieler waren zu diesem Zeitpunkt noch nicht vollständig lokalisiert oder auf die internationale Version abgestimmt. Dadurch gingen stellenweise Informationen verloren, die möglicherweise zu einem besseren Spielfluss beigetragen hätten.
Gamemaster
Auch bei den Gamemastern zeigte sich, dass The Heart of Atlantis noch ein sehr junger Raum ist.
Das Intro wirkte während unseres Besuchs stellenweise etwas zerfasert, da parallel noch andere organisatorische Aufgaben erledigt werden mussten. Einzelne Abläufe fühlten sich deshalb noch nicht vollständig eingespielt an.
Gleichzeitig merkte man dem Team die Begeisterung für das eigene Projekt deutlich an. Die Gamemaster waren engagiert, offen für Feedback und sichtbar daran interessiert, das Erlebnis kontinuierlich weiterzuentwickeln.
Fazit
The Heart of Atlantis ist ein Raum, der uns vor allem durch seine Atmosphäre, seine Spielwelt und seine kreativen Ideen in Erinnerung bleiben wird.
Die Kulisse, das Abenteuergefühl und die Spezialeffekte sorgen für viele gelungene Momente. Gleichzeitig hatten wir während der gesamten Spielzeit immer wieder Schwierigkeiten mit dem Rätselfluss. Fehlendes Feedback, einige unnötig komplizierte Designentscheidungen und die noch nicht vollständig ausgearbeitete englische Version sorgten dafür, dass sich das Abenteuer weniger flüssig spielte, als wir es uns gewünscht hätten.
Das ist besonders schade, weil die Grundidee des Raumes und die Qualität der Inszenierung deutlich zeigen, welches Potenzial hier vorhanden ist.
Wer atmosphärische Abenteuer mit starker Kulisse schätzt, wird in The Heart of Atlantis viel entdecken. Wir würden dem Raum allerdings noch etwas Zeit geben, damit die letzten Ecken und Kanten abgeschliffen werden können.
Bewertung: Top Erlebnis
📌 Für wen?
- Fans von Steampunk und Abenteuergeschichten
- Spieler, die außergewöhnliche Kulissen lieben
- Escape-Room-Reisende auf Polen-Tour
🎭 Warum?
The Heart of Atlantis verbindet eine stimmige Steampunk-Welt mit einer atmosphärischen Reise nach Atlantis. Die Kulisse und die Spezialeffekte sorgen für viele gelungene Momente. Gleichzeitig verhinderten Probleme beim Rätselfluss und fehlendes Feedback während der Rätsellösung, dass das Abenteuer sein volles Potenzial entfalten konnte. Die Grundlage ist vielversprechend und mit weiterem Feinschliff könnte der Raum künftig noch einmal deutlich zulegen.
🔥 The Heart of Atlantis ist ein atmosphärisches Abenteuer mit starken Ideen, das schon heute Spaß macht und dessen Entwicklung wir gespannt weiterverfolgen werden.

Escape Maniac ist der deutschsprachige Podcast für Escape Rooms, immersive Erlebnisse und interaktive Abenteuer. Wir sprechen über Escape Room Design, Atmosphäre, Storytelling, Rätselkonzepte und die Menschen hinter den besten Escape Rooms im deutschsprachigen Raum und darüber hinaus.
In Interviews mit Escape-Room-Betreibern, Designer:innen, Szenograf:innen und Kreativteams werfen wir einen Blick hinter die Kulissen moderner Escape Rooms. Wir diskutieren, was Immersion wirklich ausmacht, warum sich manche Räume wie echte Welten anfühlen – und andere nicht – und wie sich die Escape-Room-Branche weiterentwickelt.
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In dieser Folge geht es für uns raus aus Deutschland. Sebastian und Maria berichten von ihrem Escape-Room-Trip nach Poznań in Polen, während Malte zwei Erlebnisse aus den Niederlanden mitbringt.
Wir sprechen über Shadow of the Bat bei Escape Arena, The Heart of Atlantis bei Exit Mind, The Green Mile bei Brain for Fun und Dead Man’s Revenge bei Dreamscape. Dazu kommt Maltes Blick auf Escape the Wild West von Escape Veessen und die neue Version von I Can Hear You bei Entered.
Es geht um starke Kulissen, viele Rätsel, harte Einstiegsaufgaben, polnische Escape-Room-Eigenheiten, Westernfeeling, Real-Life-Horror und einen Piratenraum, der für uns zum Highlight des Trips wurde.
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