Escape Rooms Gera – Escape Room Review

Gera / 2-6 Spieler:innen / Preis: 40 -20 Euro pro Person /

Adresse: Alexander-Wolfgang-Str. 25, 07552 Gera

Gespielt: 19.05.2024

Anzahl Spieler:innen:  2

In Thüringen sind Escape-Room-Anbieter derzeit noch recht rar gesät, umso mehr haben wir uns gefreut, dass nun in Gera ein Anbieter gleich drei Escape Rooms auf einmal eröffnet hat. Wir haben Escape Rooms Gera besucht. Lest hier, ob sich ein Trip nach Gera lohnt.

Die Räumlichkeiten von Escape Rooms Gera befinden sich im obersten Geschoss des Bieblach Centers, sodass für Anreisende mit Auto ausreichend Parkplätze vorhanden sind. Da an Feiertagen und Sonntagen das Bieblach Center geschlossen ist, erfolgt der Zugang über die Schwarzlicht-Minigolf-Anlage Neonlöwen. Wer Zeit und Lust hat, kann somit noch eine Partie Minigolf anhängen.

Escape Rooms Gera bietet drei unterschiedliche Escape-Room-Abenteuer an: Grab des Pharao, Draculas Schloss und Baker Street. Bitte beachtet das es sich hier um gekaufte Escape Rooms, welche ihr evtl. auch in anderen Regionen Deutschlands finden könntet. Die Räume befinden sich in einer hellen, minimalistisch gehaltenen und und doch einladenden Location. Im Aufenthaltsbereich gibt es neben dem Tresen noch Spinde und Sitzgelegenheiten. Für jedes Abenteuer gibt es eine kleine, gestaltete Ecke, wo ihr im Nachhinein euer Siegerfoto machen könnt.

Beim Betreten wurden wir sehr nett vom Besitzer und unserer Gamemasterin begrüßt. Alle anwesenden Personen waren aufmerksam und nahmen sich für die Spielenden vor und nach dem Spiel noch etwas Zeit. Da wir nicht so oft in Gera sind, hatten wir beschlossen, an diesem Tag alle drei Escape Rooms zu spielen. Da die Räume sich bis auf das Thema und die Rätsel im Großen und Ganzen ähneln, haben wir beschlossen, diese alle in einer Review abzuhandeln. Besonderheiten werden wir jedoch natürlich herausstellen.

Zu Beginn erhielten wir ein recht umfangreiches Briefing. Besonders hervorzuheben ist hier, dass die vorhandene Hellhörigkeit der Räume auf Grund von baulichen Begebenheiten des Centers und aus Brandschutzgründen gleich transparent angesprochen wurde. Diese Offenheit hat dazu beigetragen, Verständnis für die Geräuschkulisse zu haben, wenn mehrere Teams gleichzeitig gespielt haben. Eine weitere Besonderheit ist, dass in den drei Räumen Zahlen und Lösungswörter immer auf Englisch sind. Ein Umstand, der für manche Spielende eine kleine Herausforderung sein kann, auch wenn sich das Meiste recht gut erarbeiten lässt.

Die Räume

Die unterschiedlichen Escape Rooms sind allesamt funktional eingerichtet, was bedeutet dass die Deko recht minimal gehalten wurde und die vorhandenen Gegenstände zumeist entsprechend genutzt werden können oder müssen. Atmosphärisch sind die Räume eher im Mittelfeld einzuordnen. Der aufwendigste Raum ist „Grab des Pharao“, hier wurde das Tempel-Feeling durch die vorhandene Kulisse gut eingefangen. 

Bei Draculas Schloss kommt leider kaum richtiges Schloss-Feeling auf, dafür sind die Räumlichkeiten leider zu normal gehalten. Die versuchte düstere Atmosphäre ist in einem Rahmen, dass hier kaum wirklicher Grusel aufkommt und der Raum somit für eine hohe Bandbreite an Spielenden spielbar ist.

Am schwächsten ist dann leider Baker Street, wo wir im Gegensatz zu den anderen beiden Räumen recht viel Platz hatten. Jedoch kommt dadurch der Raum „leer“ daher und hier hätten die Betreibenden sicher mehr rausholen können. 

Wie schon weiter oben erwähnt, sind die Räume auf Grund des Brandschutzes dann ziemlich hellhörig und wir konnten Stimmen aus den anderen Abenteuern jederzeit hören – trotz leichter Beschallung im Hintergrund. Und auch der Hinweis vor dem Spiel kann nicht verhindern, dass einen die Geräuschkulisse von anderen Spielenden leider immer wieder aus dem eigenen Spiel herauszieht.

Die Rätsel

Die Rätsel in den Räumen von Escape Rooms Gera sind linear und zum großen Teil gut durchdacht. Ein besonderes Merkmal der Räume ist das Fehlen von zumeist klassischen “Suchen und Finden”-Aufgaben. Stattdessen konzentrieren sich die Spiele auf logische Rätsel, die durch Nachdenken und Kombinieren gelöst werden können. Sie folgen einer klaren Logik, was es den Spielenden erleichtert, sich von einem Hinweis zum nächsten zu bewegen. Die Übergänge zwischen den Rätseln sind flüssig, und es gibt ein klares Feedback-System: Nach jeder richtigen Eingabe leuchtet ein rotes Licht auf. Dies sorgt für eine direkte Bestätigung.

Gamemaster

Das Hinweissystem ist effektiv und gut strukturiert. Über ein Panel können die Spielenden zwischen verschiedenen Optionen wählen: “Hint” für einen kleinen Hinweis, “Call” für detailliertere Hilfe direkt vom Gamemaster. Die Hinweise sind gut eingesprochen und verständlich. Jedoch kam es auch vor, das automatisierte Tipps gegeben wurden, welche nicht immer ganz präzise auf die Situation gepasst haben. Spätestens dann sollte man per “Call” den Gamemaster direkt fragen. Hier kam es manchmal zu kurzen Wartezeiten.

FAZIT

Positiv hervorzuheben ist vor allem der Umstand, dass Escape Rooms Gera in einer Gegend mit einer geringen Dichte an Escape Rooms gleich drei Räume auf einmal an den Start bringt und auch Drumherum noch an der Entstehung eines Unterhaltungszentrums arbeitet. Escape Rooms Gera bietet eine solide Auswahl an Räumen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und thematischen Schwerpunkten, welche vor allem Escape Room Einsteigern zu empfehlen sind. Wer sich also an dem Thema einmal versuchen will, ist hier genau richtig. Vielspielende werden hier nicht unbedingt auf ihre Kosten kommen. Dafür bieten die Escape Rooms zu wenig Spektakel, trotz der auf den ersten Blick recht spannenden Themen. 

Grab des Pharao

Auf dem Schwarzmarkt in Kairo habt Ihr eine uralte Karte gefunden, die den versteckten Eingang einer längst vergessenen Pyramide zeigt. Der Pharao, der hier begraben liegt, ist verflucht und muss für alle Zeiten das Geheimnis der Pyramide beschützen und lässt niemanden entkommen. Ihr lasst euch jedoch nicht davon abbringen, die Pyramide zu erforschen. Solltet ihr es nicht wieder herausschaffen, seid ihr in der ewigen Dunkelheit für immer gefangen.

Grab des Pharao
6.8 Escape Maniac
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Draculas Schloss

Ihr besucht mit einer Reisegruppe das Schloss von Graf Dracula. Sehr schnell merkt ihr, dass es keine gute Idee war, euch von der Gruppe zu trennen und die Räume auf eigene Faust zu erkunden. Ihr habt euch hoffnungslos in den labyrinthartigen Gängen verirrt. Eure einzige Hoffnung liegt darin, den Sarg des Grafen Dracula zu finden und ihn zu zerstören, bevor die letzten Strahlen der untergehenden Sonne die Kreatur der Nacht wieder zum Leben erwecken.

Draculas Schloss
6.7 Escape Maniac
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Baker Street

Baker Street, 221b. Der berühmte Detektiv ist untergetaucht. Euer Detektivteam wird losgeschickt, um den Vermissten zu finden. Den Gerüchten zufolge steht sein Verschwinden in Zusammenhang mit einem brutalen Mordfall, den er untersuchte. Bald werdet ihr feststellen, dass er viele Hinweise und verschlüsselte Antworten in seinem Haus hinterlassen hat, die euch helfen sollen, den Mörder zu finden, bevor dieser zurückkommt und euch findet.

Baker Street
6.3 Escape Maniac
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