Hidden in Hannover – Murphys Pub – Escape Room Hannover

Hannover / 2 – 6 Spieler / Preis: 37 – 24 Euro pro Person / Bewertung: 6.4

Adresse: Lavesstraße 80, 30159 Hannover

Gespielt: 23.12.2019

Anzahl Spieler: 5

Nachdem der Anbieter Hidden in Hamburg mit seinem Raum Neptuns Fluch in unserer Top 10 im Jahr 2018 vertreten war, sicherte sich der Anbieter Ende 2019 mit dem Raum sogar einen Platz in der weltweiten Top 30 des TERPECA. Zusätzlich waren wir von Hidden in Braunschweig so begeistert, dass das geheime Elixier einen Platz in unserer Top 10 des Jahres 2019 erhielt.

Die Standorte Hamburg und Braunschweig von Hidden stehen somit für eine hohe Qualität der angebotenen Spielräume. Umso gespannter waren wir, was der Standort Hannover zu bieten hat und ob der Anbieter mit den anderen Standorten mithalten kann. 

Hidden in Hannover befindet sich in der Innenstadt und ist somit fußläufig von dem Hauptbahnhof zu erreichen. An dem Standort gibt es insgesamt vier unterschiedliche Spielszenarien. Neben einer Weltraummission, einer Zeitreisemaschine sowie einer Suche nach dem Welfenschatz kann man dort in einem irischen Pub, in dem sich zwielichtigen Gestalten rumtreiben, ermitteln. 

Da wir den Anbieter während der Weihnachtszeit besuchten, waren die Spielräume ausgelastet. Ein gleichzeitiger Spielstart von allen Räumen bewirkte somit einen gut gefüllten Wartebereich. Das Standardbriefing fand überraschend raumübergreifend mit allen wartenden Gruppen gleichzeitig statt.

Da sich die Räume hinsichtlich Schlösser, Elektronik sowie weiterer Sicherheitsbestimmungen deutlich unterschieden, erhielten wir einen unnötigen 10-minütigen Einblick in alle Spiele bei Hidden in Hannover. Das Standardbriefing für alle Personen gleichzeitig hätte hier eindeutig eleganter gelöst werden können.

Da wir anschließend allein vor unserem Spielraum das Intro in die Geschichte vorgetragen bekamen, wären hier weitere raumspezifische Hinweise deutlich angebrachter gewesen. Am Ende der Einweisung schlüpften wir in die Rollen der Ermittler des Scotland Yards und begaben uns zur Ermittlung in den Pub.

Murphys Pub

„Dubliner Hafenviertel in den frühen 60ern. Der urige Barbesitzer Murphy führt hier seinen gleichnamigen Pub schon seit Jahrzehnten. Ihr, als Ermittler von Scottland Yard, habt die Aufgabe, die Kneipe vom alten Murphy einmal genauer unter die Lupe zu nehmen. Denn schon seit geraumer Zeit hat eure Behörde ein Auge auf ihn geworfen. Obwohl in Murphys Pub zu Geschäftszeiten selten etwas los ist, kann er sich noch immer gut über Wasser halten. Augenzeugen berichten zudem von zwielichtigen Gestalten, die in seinem Pub ein und aus gehen. Findet heraus, was in Murphys Pub vor sich geht und versucht, mögliche Beweise für illegale Machenschaften aufzudecken. Aber ihr müsst euch beeilen, denn in 60 Minuten wird der alte Murphy in sein Pub zurückkehren und eine Lokalrunde wird er bestimmt nicht schmeißen.“

Atmosphäre

Auf den ersten Blick kann die Nachbildung eines kleinen Pubs überzeugen. Neben dem obligatorischen Tresen erblickten wir eine Bühne, ein Klavier, diverse Getränkeflaschen, einen Spielautomaten sowie Blechschilder diverser alkoholischer Getränke. Alles wirkt soweit stimmig im Kontext des kleinen irischen Pubs. Gedimmtes Licht sowie Hintergrundgeräusche tragen hier zur Atmosphäre bei. Beim genaueren Hinschauen erblickten wir allerdings poröse Requisiten und Kulissenteile, die das Gefühl eines etwas in die Jahre gekommenen Raums vermittelten. Im Spielverlauf warteten dann leider kulissentechnisch kaum noch Überraschungen auf uns, so dass der Großteil bereits mit Betreten des Raums ersichtlich ist.

Die Story

Bei der Geschichte handelt es sich um ein Missionsspiel, welches mit einer Flucht aus dem Pub kombiniert wird. Die Story wird im Raum durch die Rätsel sowie kleiner Kulissengimmicks weitererzählt. Die zusätzlichen Audioeinspielungen kommen leider nicht immer zeitlich richtig platziert daher und unterbrechen den Spielfluss. Die Geschichte ist zwar rund, wird allerdings bereits durch die Hintergrundgeschichte des Raums vorweggenommen. Ein Gefühl von einer Detektivarbeit kommt nicht wirklich auf. 

Die Rätsel

Bei den Rätseln handelt es sich hauptsächlich um Aufgaben, die zu einem Code für diverse Schlösser führen. Dabei wechseln sich analoge sowie technische Elemente ab. Die Rätsel sind weitestgehend in die Geschichte integriert, jedoch nicht immer eindeutig lösbar. Dennoch haben sie uns insgesamt unterhalten können, das Schwierigkeitsniveau ist besonders für erfahre Spieler im unteren bis mittleren Bereich anzusiedeln. Leider wurde das Feedback für gelöste Rätsel sowie geöffnete Geheimverstecke über einen zentral platzierten Lautsprecher abgespielt, so dass der Spielfluss durch das Suchen des nächsten Schauplatzes unterbrochen wurde. Gleichzeitig wurde die Atmosphäre durch einlaminierte sowie abgenutzte Spielrequisiten getrübt.

Der Gamemaster

Der Gamemaster war freundlich. Unserer Bitte, uns den entscheidenden Tipp bezüglich der Lokalisierung des geöffneten Geheimversteckes zu geben, kam er leider nicht nach. Dies ist mit Blick auf die noch verbleibende Zeit verständlich, jedoch aus Spielersicht bei korrekt gelöstem Rätsel ärgerlich. Für das Debriefing nahm sich der Gamemaster dann ausreichend Zeit.

FAZIT

Bei Murphys Pub handelt es sich um einen Raum, der für Erstspieler sicherlich einen soliden atmosphärischen Rätselraum mit einer Mischung aus klassischen Schlössern sowie Mechanismen darstellt. Die Schwächen in der Wartung des Raumdesigns sowie der uneindeutigen Rätselführung trüben hier allerdings besonders für erfahrene Spieler das Erlebnis. Besonders im Vergleich zu den anderen Hidden Standorten waren wir enttäuscht. Mit Murphys Pub kann der Hannoveraner Standort mit der hohen Qualität von Hidden in Hamburg sowie Braunschweig nicht mithalten.

Website: https://www.hidden-games.de/escape-room-hannover/

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Murphys Pub
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Malte S

Malte ist seit 2018 Teil des Escape Maniac Teams und testet für euch Räume hauptsächlich in NRW, dem Ruhrpott oder was sich sonst so westlich von Berlin befindet. Malte ist immer auf der Suche nach dem perfekten Abenteuer und Immersion. Sein Lieblingsraum ist von Skurrilum "Ernie Hudson und der Zoo des Todes".

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