[Im Test] Fragments: Solara

Review · Fragments: Solara

Eine Leiter, eine Felswand und eine Frage: Was passiert, wenn wir beides zusammenlegen? Bei Fragments: Solara kann dieser Handgriff die Geschichte weitererzählen. Wer schon mal in einem Point-and-Click-Adventure einen Gegenstand aus dem Inventar genommen und an der passenden Stelle benutzt hat, kennt das Prinzip. Hier halten wir den Gegenstand aus Pappe in der Hand. Und manchmal müssen wir ihn erst drehen, bevor uns klar wird, was wir damit anfangen können.

Autor: Yohan Servais

Ab 1 Person

Ab 10 Jahren

90–120 Min.

Keine App nötig

Spielschachtel von Fragments: Solara vor goldenen Dünen mit einem Turm am Horizont
Fragments: Solara von Pegasus Spiele · Hintergrund und Bearbeitung mit KI.

Auf der Suche nach einem Tiergefährten

Die junge Nomadin Larna vermisst ihren Tiergefährten. Ihre Suche führt sie durch eine von Stürmen geprägte Wüste bis zu einem einsamen Turm. Ein Wüstenplanet also. Dune-Fans dürfen kurz an Arrakis denken. Dann lohnt es sich, genauer hinzuschauen. Noëmie Chevalier zeichnet Solara mit weiten Dünen und viel Platz um den Turm. Schon auf wenigen Teilen wirkt er wie ein Ort, zu dem man eine ganze Weile unterwegs ist. Dass wir anfangs nur einen kleinen Ausschnitt sehen, macht uns neugierig darauf, was hinter der nächsten Düne liegt.

Vom Gewächshaus in die Wüste

Das separate Tutorial „Das Gewächshaus“, illustriert von Jiahui Eva Gao, fängt mit etwas Vertrautem an. Wir drehen die Puzzleteile auf dem Tisch und schauen, welche Kanten zusammenpassen. Eine Verbindung zählt erst, wenn beide Teile über die ganze Kante sauber aneinanderliegen. Wo wir nach dieser Kante suchen, verrät uns die Szene. Wollen wir eine Gießkanne füllen, schauen wir, wie wir sie unter den Wasserhahn stellen können. Zum Gießen drehen wir das Teil so, dass der Ausguss über der Pflanze liegt. Die Ausrichtung zeigt, was wir mit dem Gegenstand tun.

An der Form der Kante erkennen wir auch, wie fest die Teile zusammengehören. An gezackten Kanten können wir sie wieder auseinanderziehen und anderswo einsetzen. Greifen die runden Verbindungsstücke ineinander, bleiben die Fragmente zusammen, bis das Spiel etwas anderes vorgibt. Dürfen wir die Gruppe wenden, drehen wir sie als Ganzes um. Auf der Rückseite kann uns derselbe Ort aus einer neuen Perspektive begegnen. So wird aus dem Zusammenlegen der Teile ein sichtbarer Schritt in der Geschichte.

Wann wir wenden oder im Abenteuerbuch weiterlesen dürfen, zeigen uns die Symbole. Mit den wenigen Teilen im Gewächshaus konnten wir das gut überblicken. Im Hauptspiel brauchten wir trotzdem etwas Zeit, bis wir verstanden, welche Symbole sich aufeinander beziehen. Uns half es, kurz ins Buch zurückzuschauen und uns zu fragen, was Larna an diesem Ort vorhat. Dann wussten wir eher, welches Fragment wir in die Hand nehmen und an welcher Kante wir anfangen sollten.

Tutorialheft Das Gewächshaus mit Puzzleteilen aus Fragments: Solara
Das Gewächshaus führt in die Puzzlemechanik ein · Foto: Escape Maniac, Hintergrund und Bearbeitung mit KI.

Wenn sich der Blick auf Solara verändert

Am schönsten ist Solara, wenn wir ein paar Teile neu anordnen und die Szene plötzlich aus einem anderen Blickwinkel sehen. Ein Fragment kann eine Weile vor uns liegen, bevor wir es wenden dürfen. Sind die passenden Teile verbunden, zeigt uns die Rückseite, wie es an diesem Ort weitergeht. Mit so wenig Material wirkt das fast wie ein Daumenkino, bei dem wir den Wechsel selbst auslösen.

Das ist für uns auch der Unterschied zu Unlock! Dort freuen wir uns über ein clever gebautes Rätsel. Hier waren wir oft schon gespannt darauf, was wir nach einem einfachen Handgriff zu sehen bekommen. Ein paar Aufgaben bringen uns länger zum Grübeln, doch meistens bleibt genug Ruhe, um die Bilder wirken zu lassen. Gut 90 Minuten haben wir mit Larnas Suche verbracht. Für ein so überschaubares Abenteuer hat es uns erstaunlich lange neugierig gehalten.

Alles passiert am Tisch

Fragments: Solara braucht keine App. Die Geschichte steht im Abenteuerbuch, die Aktionen führen wir mit den Teilen aus. Wenn wir festhängen, können wir im Lösungsheft nachsehen. Nach der Partie lässt sich das Material wieder in die Stanzrahmen sortieren. Wer die Rahmen aufhebt, kann die Box anschließend für die nächste Runde zurücksetzen und weitergeben.

Der Beginn von etwas Größerem

Larnas Suche findet in Solara ihren Abschluss. Für das Spielsystem ist diese kleine Box der Anfang. Mit Fragments: Fungataï folgt ein eigenständiges Abenteuer, das dieselbe Idee über vier Kapitel und rund sieben Stunden weiterführt. Pegasus Spiele hat die deutsche Ausgabe für Anfang 2027 angekündigt. Uns interessiert, was Yohan Servais mit der zusätzlichen Zeit anstellt. Vielleicht begegnet uns dort ein Teil, dessen Bedeutung wir erst ein paar Kapitel später verstehen.

Für Fungataï würden wir uns eine optionale App wünschen, die die Geschichte vorliest. Passende Geräusche oder leise Hintergrundmusik könnten die Schauplätze begleiten. Vor allem hätte dann auch die Person, die sonst vorliest, Zeit, sich die Illustrationen in Ruhe anzuschauen und gleichzeitig mitzurätseln. Alle am Tisch könnten gemeinsam zuhören und bei den Teilen bleiben. Wie sich die Geschichte weiterentwickelt, würden wir weiterhin mit den Händen auf dem Tisch herausfinden.

Unser Fazit

Eine neue Welt mit interessanter Puzzle-Mechanik

Nach unserer Partie konnten wir uns gut vorstellen, dass Fragments auch jenseits der Orte weitergeht, die wir mit Larna besucht haben. Das verdanken wir Noëmie Chevaliers Illustrationen. Sie geben der Wüste einen eigenen Charakter. Der einsame Turm wirkt durch die Weite um ihn herum wie ein Ort, zu dem man tatsächlich eine Weile unterwegs ist. Solche Bilder erzählen viel darüber, wie sich diese Welt anfühlt, und lassen uns genug Raum, sie uns über den Rand der Puzzleteile hinaus vorzustellen.

Besonders schön fanden wir, wie sich unser Blick beim Spielen verändert hat. Irgendwann schauen wir auf ein Fragment und fragen uns ganz selbstverständlich, was Larna damit anfangen könnte. In diesem Moment denken wir aus ihrer Situation heraus. Dass uns ein Stück Pappe so unmittelbar in die Lage einer Figur versetzen kann, hat uns überrascht. Und wenn sich daraufhin die Ansicht eines Ortes verändert, sehen wir direkt vor uns, wohin uns unsere Idee geführt hat.

Für uns macht genau dieses Zusammenspiel Fragments: Solara spektakulär. Die Bilder machen uns neugierig auf die Welt, und die Puzzlemechanik gibt uns die Möglichkeit, in ihr selbst etwas zu tun. Als Larnas Suche zu Ende war, hätten wir gern noch ein bisschen länger auf Solara verbracht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.